[Unity Editor Scripting] EditorStyles null Reference
EditorStyles null Reference문제점Editor를 상속받은 클래스의 OnEnable에서 GUIStyle을 사용하려면 NullReference가 발생한다. 무조건은 아니지만, 다시 리로드되는 타이밍에는 직렬화 되지 않은 데이터는 초기화되므로 무조건 다시 NullReference가 발생하는 것 같다.private void OnEnable(){ Init(); //SOManagers.instance.hexGridGenerator = new HexGridGenerator(_hCGeneration.HexPrefab);}private void Init(){ _mainHeaderStyle = new GUIStyle(EditorStyles.boldLabel) { fon..
2024.12.06